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第16章 自古弓兵多掛比(2 / 2)

多“无伤通关”的逃课打法,其中绝大多数都是依靠远程攻击。

比如躲得远远的,离npc十万八千里,隔著老远就把溪木镇的鸡全杀了,npc只能被溜根本追不上。

自古弓兵多掛比!

这话说得真没什么毛病,或许在《上古捲轴5》里,弓箭不是什么特別厉害的武器,可有可无那种。

但在《溪木镇鸡神》游戏里,因为游戏核心玩法的缘故,弓兵就显得很超模很变態了。

这要是不砍一刀,大伙都跟风去玩远程风箏流,那游戏还有什么隨机性可言?

当然,也不能砍太狠。

毕竟远程风箏算是为数不多,让手残玩家也能获得良好游戏体验的流派了。

为了照顾这部分技术差的玩家,即使要砍弓兵,也不能让弓兵坐上轮椅,稍微削点数值就行。

除了这几处优化外,潘图还换了一套游戏ui样式。

至於玩家们呼声较高的“雪漫城”。

哪来的“雪漫城”啊?

游戏叫《溪木镇鸡神》又不叫《雪漫城鸡神》,现在就已经是完全体了。

除非系统商店刷新,潘图能再刷到一次《上古捲轴5》,不然雪漫城只会存在於玩家们的念想中,很难化为现实。

別说雪漫城了。。

原因很简单

即使系统商店再次刷新出《上古捲轴5》,潘图也买了,可那跟溪木镇鸡神毫无关係。

也许会出现一款掛著“上古捲轴”前缀的新游戏,但绝不是大伙期待的《溪木镇鸡神2》续作。

“为什么不出续作?”

趁著周末前来找潘图小聚的梁鑫,得知好兄弟没有给《溪木镇鸡神》出续作的打算,表情有些错愕。

游戏的世界观背景那么庞大,他还以为会发展成一个“鸡裔”系列,不断推出续作及dlc补全呢。

来自溪木镇的鸡神后裔,游歷大陆击败强敌,收集散落各国的鸡神之力,谱写一段可歌可泣的传奇冒险故事,这多酷啊?

“你认真的?”

潘图眼神古怪地看著他,见梁鑫表情认真,不由得陷入反思。

难不成是他想错了,玩家们其实很认可“鸡裔”身份,在溪木镇杀鸡,结果杀出感情了?

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