清理展位时。
四人都累得够呛。
但脸上都洋溢着兴奋。
“成功了!”
苏西一边整理物品一边说道。
“我粗略统计了一下,今天至少有二百人体验了我们的游戏。”
“不止。”
吴志轩说道。
“很多人在一旁看别人玩,也算间接体验了。”
“最重要的是ign的关注。”
江畅仍然很激动。
“有他们的报道,我们在国际上的知名度会大大提升。”
“别高兴得太早。”
陆晨提醒道。
“报道还没出来,而且,明天的人流量可能会更大,我们要做好准备。”
“需要多准备几台手机吗?”
苏西问道。
“明天多带两台过来。”
陆晨点点头。
“明白。”
当晚回到酒店。
江畅立刻将《饥荒》的测试版发给了约翰·戴维斯。
陆晨则在网上搜索第一天的e3媒体报道。
大部分头条都被微软的projectnatal和索尼的独占大作占据。
“慢慢来。”
陆晨喃喃自语道。
“口碑需要时间发酵。”
6月3日,展会第二天。
早上八点半,陆晨一行人再次来到西馆5278号展位。
与昨天不同的是。
他们刚走到展位附近。
就有几个熟悉的面孔迎了上来。
“你们来了!”
昨天一直玩到闭馆的那个男生兴奋地挥手。
“我带了几个朋友过来,他们都想试试你们的游戏!”
他身后跟着五六个人,有男有女。
都是二十出头的年纪。
“这么早就来了?”
江畅惊讶问道。
“怕排队啊!”
一个戴棒球帽的女生笑道。
“昨天听杰克说这里的游戏特别好玩,我们一大早就来等着了。”
陆晨看了看时间。
距离正式开馆还有半小时。
但展位前已经聚集了十来个人。
“看来今天不会冷清了。”
他微笑着说道。
九点整,展厅大门开启。
人流再次涌入。
但和昨天不同的是。
有相当一部分人径直走向征途科技的展位。
“就是这里!《饥荒》的展位!”
“我要试试那款手机游戏!”
“听说ign今天会报道他们?”
人群迅速聚集。
小小的9平米展位前很快围了二三十人。
江畅忙得不可开交。
一边维持秩序,一边指导新玩家试玩。
苏西则负责发放宣传材料和纪念品。
吴志轩继续观察着人群。
查找可能的招聘对象。
十点左右,展位前已经挤得水泄不通。
“请大家排队!
一次只能十个人试玩!”
江畅提高声音喊道。
队伍从展位前延伸出去。
在过道上拐了个弯。
引得路过的观众纷纷侧目。
“那边在排什么?”
“好象是《我的世界》的开发公司。”
“《我的世界》?就是那个可以随便盖房子的游戏?”
“对!他们还有一款新游戏叫《饥荒》。
“走,去看看!”
人越聚越多。
就在这拥挤嘈杂的环境中。
一个身形略胖,脸上留着络腮胡,穿着简单t恤和牛仔裤的年轻人。
挤到了试玩台前。
他安静地看着