在正式比赛开始后,现场所有选手有5分钟的路径决策时间。】
【选手需在指定时间内,自主选择“50币”“70币”“100币”三扇门中的一扇进入。】
【50币门内:固定对赌50枚厨师币,进入正式对决后封存,比赛获胜者拿走所有奖池,败者被掠夺。】
【本房间内,厨师每轮烹饪的食材成本需要不低于5枚,上限100枚。
【70币门内:固定对赌70枚厨师币】
【本房间内,厨师每轮烹饪的食材成本需要不低于10枚,不限制上限。】
【100币门内:固定对赌100枚厨师币】
【本房间内,厨师每轮烹饪的食材成本需要不低于15枚,不限制上限。】
【注意:进入门内的选手会前往一个独立的小空间,在里面,你们可以看到同房间内所有选手的编号,且编号必定从小到大排列。】
【在对决准备期开始时,你们可以主动向想要对决的目标发起“对决挑战”。】
【一名选手同时只能向一个编号发送“对决挑战”,如果多名选手向同一编号发送“对决挑战”,则开启反选模式。】
【被对决方需要在一定时间内,选择接受哪位选手的挑战,一旦确认接受,两人立马进入“1v1对决模式”。
【未被选择的选手,可以再度向其他人发起“对决挑战”。】
【现场拥有10分钟自由对决挑战的时间,如果在10分钟内“邀约方”未找到合适匹配对象,则从本组自动滑落至“x门”内。】
【以下是“x门”内的具体规则。】
【无论是初始未选择进入币门的选手,还是后续没有自由匹配上的选手,最终都会被强制进入此处。】
【在这里,选手无法选择“对战对象”,也无法决定对决的“筹码数”,一切将会由ai系统现场随机抽选。】
【目标一旦被抽选,对决将立马成立,如果提前弃权,需支付映射筹码。】
【注意:因匹配的特殊机制,所以在“x门”内,选手的编号在对决中将会被隐藏。】
【当然,相映射的,在“x门”以额外获得“15的筹码赏金”作为奖励,失败方不会多扣除赏金。
【所有“1v1对决模式”的比赛时长都为1小时,但选手在制作完料理后,可选择提前离场。】
【离场时,用来押注的奖池会被暂时封存,如果选手手中依然有多的“厨师币”,可以再度开启下一轮匹配。】
【匹配时间与结算时间独立运行,互不干涉】
【从现在开始的后续4个半小时内,都是比赛的第一阶段。】
【第二阶段,将在第一阶段完结,且美食评委打出评分后再开启,届时比赛规则会有附加调整】
随着看起来并不简单的“规则”播放完毕,网友与现场的选手都陷入了思考。
【这规则里面好象有很多细节。】
【还是很好理解的吧,弱者被保护的很好啊!】
【兄弟,你在开玩笑吗?这叫弱者保护?你看不出来弱者就是一个靶子吗?
【哪里保护了,纯纯的血包好不好!】
【也不一定,我觉得可以苟只要不是特别菜,混到下一轮应该没问题吧!】
【苟?我只能说你怕是没看懂规则。】
【这规则看起来公平,实际内里存在很多种可能】
【完全就是人性